ただの駄文、或いは雑記
駄文雑記です。
星を作ったり宇宙海賊になれるゲーム
Ogame.jp

広大な宇宙に自分の星を作って、資源を生産したり、他の人の星から略奪したりする無料のブラウザゲーム。Ogameは世界中でplayされていて、↑のOgame.jpは日本のサーバです。

「宇宙海賊」に惹かれて管理人が登録したのが約二ヶ月前。しかし登録後すぐ海賊ができるというわけではなく、ある程度の規模の攻撃艦隊を編成して宇宙海賊らしいことができるようになったのはつい最近。それまではひたすら資源生産の構造物をつくり、放置アカウントの人の星から資源をこそこそ奪い(防衛が無いので容易に略奪可能)、自分の星が攻められないようひたすら防衛を固め…を「これも全ては海賊の為よ」と念仏のようにつぶやきながら二ヶ月近く繰り返しました。

もちろん、自分の星の防衛を考慮しない場合は、もっと早い段階で海賊を行えるのですが、今のサーバの状況(ある程度の時間が経過しており、上位プレイヤー&放置アカウントが多い)だと、とりあえず防衛をしっかり固めておく方が良い感じです。

wikiに詳しい情報が載っているので、それを見ながら進めると楽です。
http://ja.ogame.wikia.com/wiki/
http://www12.atwiki.jp/wizry/pages/308.html

(以下はwikiに載っていないかもな情報※管理人の私見)
ガノトトス撃破
MHP2G

まったりプレイで進行中。今回のクエストは『砂漠の水竜』ガノトトス狩猟。

水竜、名前からして水属性に強い耐性を持っているのは明らかなのに、水属性付きの太刀で挑むという前提から間違えた状態で挑戦。

陸に上がってきた後、水ブレス?を吐いたところにダッシュで接近して足を切り刻む作戦。が、足元まで深く入り込んだ状態だと刻んだ後の離脱が間に合わず、某VFの鉄山的な横〜前方向に判定のあるヒップアタックでカウンターをもらう始末。しかもこれ一撃で6〜7割ほどの大ダメージ。回復薬と回復薬グレートを各10個持参しましたが、足を狙い続けてガノトトスがようやく転倒した頃には、二回死亡&薬全消化の状態でした。

納刀状態からの初段が振り下ろし攻撃なのも足を狙うには適しておらず、背中に当たって硬い鱗にはじかれることも何度か。

この調子だと狩る前に狩られるので作戦を少し変更、足ではなくブレス吐きで前に突き出ている頭を横から狙うことに。この位置だと鉄山ヒップアタック含む全ての攻撃が簡単に回避できるため、そこからはノーダメージで撃破成功。最初から頭狙えばよかった…w
フルフル撃破
MHP2G

村長クエストの☆☆☆まで進みました。☆☆の緊急クエストのフルフルが、劇場版エヴァで弐号機とフルボッコしたりされたりしてた量産型エヴァを彷彿とさせるキモさで、プレイする気力がかなり失われかけていたのですが、何とかぶっころ成功。

wikiなどの攻略サイトを読むと自分で攻略していく面白さが激減すると思うので、そういったサイトは見ないで進めていたのですが、フルフルベビーを3匹取って来いのクエストでついにカンニングしちゃいました。あんなところに通路があったとは…!残り時間90秒、ホットドリンクはとうに切れて、スタミナの最大値が最低まで減少した状態で何とか3匹目を納品成功。あぶなかった…。

ここ一ヶ月で、メインで使用する武器がランスから大剣を経て太刀になりました。大剣はタメ斬りが超気持ちいい!ただ、チョコマカ動く敵相手に大剣をなかなか当てられず、太刀を使ってみたら割と簡単に倒せたのがきっかけで太刀に変更。太刀はコンボを繋げていくのが快☆感ですな。
ババコンガ撃破
MHP2G

前回イャンクックをかろうじて撃破成功、今回はでかい桃猿、ババコンガに挑みました。
※数日に1回、1時間前後のプレイなのでゲーム進行が非常に遅々としています。

・第1戦:ヘビーボウガン
初期のヘビーボウガンをlv3まで改造して、自動シールド的なものを装着した上で挑戦。構えている間は走れないものの、ババコンガの攻撃はこちらがミスしない限り前転でほぼ全て回避できます。しかし通常弾lv1だとダメージが低く、予想通りの長期戦に。時間切れ寸前に無茶をしたところ突撃を回避できずクエスト失敗。

・第2戦:ランス
前転と同じ感覚でバックステップで回避を試みるも、遠距離からの突撃を回避できずに吹っ飛ばされまくり。あっさり失敗。

・第3戦:ランス
突撃が始まってからバックステップで横に逃げても逃げ切れない可能性があるので、『距離を取る→ランス収納→敵の突撃を回避→その後の掻き毟りorフライングボディアタックも回避→ババコンガが転がり隙ができるのでランスで数回突撃→距離を取る→ランス収納→…』を延々と繰り返して、危うげなく撃破成功。

敵の行動パターンを覚えてそれに対応した行動を取ることが重要ですなー。今のところ回復剤と砥石以外のアイテムを持ち込まず正攻法で挑んでいるけど、桃猿は尻尾についたキノコを食べるなど食欲旺盛な感じがするから、毒肉やしびれ肉なんかがもしかしたら有効なのかなー、と終わってから思いました。
イャンクック撃破
MHP2G

なるほど、イャンクックは確かに難関でした。尻尾振り回しが痛すぎて後ろ取れないじゃないかっ!

・第1戦:双剣
氷属性持ちの双剣を作ったのでそのデビュー戦。…が、普通の攻撃だと剣がはじかれてまともに斬れず。前転で攻撃をかいくぐり、鬼人化→△+○のコンボで斬りつける作戦に。かろうじてあと一歩のところまで追い詰めるも、イャンクックが逃走してその追撃中に雑魚の体当たりで死亡…なんというショボい死に方w

・第2戦:ランス
使い慣れたランスでリベンジ。バックステップで攻撃をかいくぐ…るはずが、前転の感覚が残っていたせいかステップの方向が逆になることが多く、ろくにダメージを与える前にやられてしまいました。惨敗。

・第3戦:ランス
バックステップでイャンクックの左翼の下あたりの位置をキープして、ひたすら突き上げ!あぶなくなったらバックステップで回避。距離が離れたら突撃で接近して再びバックステップで位置調整…を繰り返して何とか撃破成功。この方法なら、慣れたら(&雑魚がいなければ)ノーダメージでもいけそう。